home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / src / lib / c / stdio / fputc.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1988-07-21  |  3KB  |  85 lines

  1. /* 
  2.  * fputc.c --
  3.  *
  4.  *    Source code for the "fputc" library procedure.
  5.  *
  6.  * Copyright 1988 Regents of the University of California
  7.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
  8.  * software and its documentation for any purpose and without
  9.  * fee is hereby granted, provided that the above copyright
  10.  * notice appear in all copies.  The University of California
  11.  * makes no representations about the suitability of this
  12.  * software for any purpose.  It is provided "as is" without
  13.  * express or implied warranty.
  14.  */
  15.  
  16. #ifndef lint
  17. static char rcsid[] = "$Header: fputc.c,v 1.2 88/07/21 10:49:10 ouster Exp $ SPRITE (Berkeley)";
  18. #endif not lint
  19.  
  20. #include "stdio.h"
  21.  
  22. /*
  23.  *----------------------------------------------------------------------
  24.  *
  25.  * fputc --
  26.  *
  27.  *    This procedure outputs a character onto a stream.  It is a
  28.  *    procedural version of the putc macro, and also gets
  29.  *    called by putc when the output buffer has filled.
  30.  *
  31.  * Results:
  32.  *    The return value is EOF if an error occurred while writing
  33.  *    to the stream, or if the stream isn't writable.  Otherwise
  34.  *    it's the value of the character written.
  35.  *
  36.  * Side effects:
  37.  *    Characters are buffered up for stream.
  38.  *
  39.  *----------------------------------------------------------------------
  40.  */
  41.  
  42. int
  43. fputc(c, stream)
  44.     char c;                /* Character to output. */
  45.     register FILE *stream;        /* Stream on which to output. */
  46. {
  47.     if ((stream->status != 0) || !(stream->flags & STDIO_WRITE)) {
  48.     return EOF;
  49.     }
  50.  
  51.     /*
  52.      * This is tricky because of two things:
  53.      *    a) The stream could be used both for reading and writing.  If
  54.      *       the last access was a read access, or if the stream has never
  55.      *         been used for writing, "turn the stream around" before doing
  56.      *         the write. 
  57.      *    b) The stream may be unbuffered (want to output each character
  58.      *       as it comes).  To handle this, call the writeProc as soon
  59.      *       as the buffer fills, rather than delaying until a character
  60.      *         arrives that doesn't fit.
  61.      *      c) Keep the notion of "writeCount" separate from the notion of
  62.      *         "all buffer space in use".  That way, the stream's I/O mgr
  63.      *         can arrange for itself to be called anytime it wants (even if
  64.      *         the buffer isn't full) just by making writeCount 1.
  65.      */
  66.  
  67.     if (stream->writeCount == 0) {
  68.     stream->readCount = 0;
  69.     stream->lastAccess = stream->buffer - 1;
  70.     }
  71.  
  72.     stream->writeCount--;
  73.     stream->lastAccess++;
  74.     *(stream->lastAccess) = c;
  75.     if ((c == '\n') && (stream->flags & STDIO_LINEBUF)) {
  76.     (*stream->writeProc)(stream, 1);
  77.     } else if (stream->writeCount <= 0) {
  78.     (*stream->writeProc)(stream, 0);
  79.     }
  80.     if (stream->status != 0) {
  81.     return EOF;
  82.     }
  83.     return (unsigned char) c;
  84. }
  85.